Суббота, 04.04.2026, 19:40


Главная
Регистрация
Вход
Мир игр Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Прокачка чара.
HenryДата: Четверг, 01.05.2008, 16:22 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Получение опыта. Навыки. Характеристики. Способности.

Характеристика боевых навыков.
Живучесть. От этого навыка напрямую зависит максимальное количество HP(очков жизни) вашего персонажа, а так же скорость регенерации (количество HP в единицу времени). Является основным навыком Богатырей. Опыт в Живучести будет возрастать, когда заживают раны в процессе боя с монстром, но будет получен только в случае смерти монстра.
Сила. Скилл, показывающий физическую силу вашего персонажа. Увеличивает максимальную и минимальную силу удара. Является основным навыком Силачей. Опыт в Силе можно увеличить, сражаясь с противниками.
Ловкость. Скилл, показывающий насколько ваш персонаж ловок. Увеличивает вероятность уворота и критического удара. Также уменьшает вероятность критического удара по вам. Является основным навыком для Ассасина. Опыт в Ловкости увеличивается в боях с монстрами, если вы уворачиваетесь от их атак или бьете критическими ударами.
Атака. Скилл, определяющий навык обращения с оружием вашего персонажа. От него зависит вероятность попадания по врагу. Является основным навыком Мечника. Опыт в Атаке повышается, когда вы попадаете некритическими ударами по врагам.
Защита. Определяет, насколько хорошо вы умеете использовать доспехи и щит. Уменьшает вероятность обычного попадания по игроку. Также снижает урон, наносимый по игроку. Увеличивается, когда персонаж успешно защищается. Является основным навыком Латника.
Стрельба. Навык стрельбы из лука. Чем он выше, тем больше точность попадания и урон. Урон увеличивается в зависимости от уровня лука и уровня стрел. Является основным навыком Лучника.

Магические навыки.
Чтобы стать магом, нужно прокачивать интеллект и одну или несколько школ магии. Всего существует три школы магии: хаоса (в основном для причинения вреда противнику, ухудшения его параметров), света (для лечения и создания дополнительных бонусов игрокам) и стихии (боевая магия для нанесения урона противнику). Для того чтобы начать обучение магии, нужно посетить Город Белого Камня и поговорить с Белым Магом, который поможет Вам научиться этому нелегкому делу.
Опыт Интеллекта будет прибавляться при использовании магии (любой).
Опыт в Магии стихий прибавляется при убийстве заклинаниями этой школы.
Опыт Магии хаоса будет прибавляться, если успешно прошли заклинания этой школы.
Опыт в Магии света будет расти, если лечить раны во время боя с противником (свои или чужие), а так же при наложении полезных заклинаний (до или во время боя).
Опыт начисляется только после убийства монстров. Вызвав в меню «Профиль персонажа», в закладке «Характеристики персонажа» можно увидеть процесс развития всех навыков.

Замки и стрелки на навыках.
Зеленая стрелка показывает, что навык может развиваться дальше. После того как навык прокачается до значения "5", вместо стрелки появится замок, что означает, что навык заморожен и прокачиваться дальше не будет. Для снятия замка нужно поговорить с Тренером навыков в таверне, который расскажет, что необходимо сделать для того, чтобы разблокировать нужный вам навык. Он же расскажет вам про особенности системы навыков в игре.

Звания и профессии.
Профессию можно определить по величине самого высокого навыка. Какой навык, такая и профессия. Звание определяется по уровню этого навыка:
0-4 Новичок
5- 9 Ученик
10-14 Любитель
15-19 Профессионал
20- 24 Мастер
25-29 Грандмастер
30-34 Великий
>35 Именитый.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026